Scorn — это игра, которая вызывает много противоречивых мнений у игроков.
Некоторые считают ее ужасной, другие — прекрасной. Я отношусь к числу тех, кто воспринял Scorn положительно. Да, у игры есть свои недостатки, но в целом она предлагает уникальный и захватывающий игровой опыт.
Одним из ярких плюсов Scorn для меня стал ее визуальный стиль. Игра предлагает атмосферу body-horror, где тело является основным строительным материалом.
Постройки, существа, декорации — все это выполнено в извращенном стиле, что создает удивительно отвратительную, но при этом притягательную картину. Я давно не видел игр с таким оригинальным и запоминающимся визуалом.
Головоломки в игре тоже заслуживают отдельного упоминания.
Они уникальны, креативны и требуют нестандартного мышления. Решая каждую головоломку, я получал удовольствие от того, насколько хорошо все продумано и интересно построено.
Несмотря на не самый лучший старт игры, по мере продвижения я начал находить ценность в каждом уровне, в каждой головоломке, в каждой стрельбе.
Даже стрельба, которая изначально казалась не очень удачной, приобрела свой шарм и интерес благодаря специфическому оружию и уникальной механике перезарядки.
Оптимизация игры заслуживает отдельного похвалы. Я играл на Xbox Series X и не испытывал никаких просадок в кадрах, багов или других технических проблем.
Разработчики постарались сделать игру максимально стабильной и комфортной в плане технической части.
Одним из главных минусов, на мой взгляд, является недостаточное раскрытие сюжета. Я бы хотел увидеть больше информации о мире игры, обитателях, истории. Хотя, конечно, отсутствие текстов и диалогов может быть сознательным выбором разработчиков для поддержания загадочности игрового мира.
Несмотря на все недостатки, Scorn — игра, которая оставила впечатление.
Ее уникальный стиль, интересные головоломки и атмосфера заставляют заглянуть за каждый уголок игрового мира. Я с нетерпением жду продолжения и надеюсь, что разработчики услышат отзывы игроков и сделают игру еще лучше.